WmpBitmapEncoder.OverlapLevel Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia nakładające się poziomy przetwarzania.
public:
property System::Byte OverlapLevel { System::Byte get(); void set(System::Byte value); };
public byte OverlapLevel { get; set; }
member this.OverlapLevel : byte with get, set
Public Property OverlapLevel As Byte
Wartość właściwości
Nakładające się poziomy przetwarzania. Wartość domyślna to 1.
Wartość | Opis |
---|---|
0 | Nie jest włączone żadne nakładające się przetwarzanie. |
1 | Włączony jest jeden poziom nakładających się procesów przetwarzania. Zakodowane wartości bloków 4x4 są modyfikowane na podstawie wartości sąsiednich bloków. |
2 | Włączono dwa poziomy nakładających się procesów przetwarzania. Oprócz pierwszego poziomu przetwarzania zakodowane wartości bloków makr 16x16 są modyfikowane na podstawie wartości sąsiednich bloków makr. |