BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Pobiera lub ustawia prostokątny obszar na wizualizacji, do której BitmapEffect jest stosowany.
public:
property System::Windows::Rect AreaToApplyEffect { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect AreaToApplyEffect { get; set; }
member this.AreaToApplyEffect : System.Windows.Rect with get, set
Public Property AreaToApplyEffect As Rect
Wartość właściwości
Prostokątny obszar wizualizacji, do którego zastosowano efekt. Wartość domyślna to Empty.
Uwagi
Gdy prostokąt ma wartość lub Height równą Width 0, efekt nie zostanie zastosowany do wizualizacji.
BitmapEffectInput wyraża różne zachowanie w zależności od tego, czy tło elementu jest przezroczyste, czy nie. Jeśli tło nie jest obecne lub zdefiniowane, UIElement uwzględnia tylko elementy podrzędne dla jego rozmiaru i punkt początkowy dla współrzędnych rozpoczyna się od momentu rozpoczęcia renderowania wizualizacji.
Informacje dotyczące właściwości zależności
Pole identyfikatora | AreaToApplyEffectProperty |
Właściwości metadanych ustawione na true |
Brak |