Vector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Oblicza wartość ramki klucza przy podanym postępie.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
abstract member InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected MustOverride Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parametry
- baseValue
- Vector3D
Wartość do animowania z; zazwyczaj wartość poprzedniej ramki klucza.
- keyFrameProgress
- Double
Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.
Zwraca
Wartość wyjściowa tej ramki klucza podana określona wartość podstawowa i postęp.