Udostępnij za pośrednictwem


StringAnimationBase.GetCurrentValueCore Metoda

Definicja

Oblicza wartość reprezentującą bieżącą wartość właściwości, która jest animowana zgodnie z animacją hosta.

protected:
 abstract System::String ^ GetCurrentValueCore(System::String ^ defaultOriginValue, System::String ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract string GetCurrentValueCore (string defaultOriginValue, string defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : string * string * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> string
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As String, defaultDestinationValue As String, animationClock As AnimationClock) As String

Parametry

defaultOriginValue
String

Sugerowana wartość źródła używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości początkowej.

defaultDestinationValue
String

Sugerowana wartość docelowa używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości końcowej.

animationClock
AnimationClock

Element AnimationClock , który generuje wartość CurrentTime lub CurrentProgress używaną przez animację hosta.

Zwraca

Obliczona wartość właściwości określona przez bieżącą animację.

Uwagi

Wartość parametru defaultOriginValue zależy od położenia animacji w łańcuchu kompozycji:

  • Jeśli animacja znajduje się na pierwszej pozycji w łańcuchu kompozycji i zastępuje inną animację, defaultOriginValue to dane wyjściowe tej animacji w czasie jego wymiany.

  • Jeśli animacja znajduje się na pierwszej pozycji w łańcuchu kompozycji i nie ma animacji do zastąpienia, defaultOriginValue jest wartością bazową animowanej właściwości.

  • Jeśli ta animacja nie znajduje się w pierwszej pozycji łańcucha kompozycji, defaultOriginValue to wartość zwracana przez poprzednią animację w łańcuchu kompozycji, która ma wartość inną AnimationClockStoppedniż .

Wartość parametru defaultDestinationValue zależy od tego, czy istnieje poprzednia warstwa kompozycji właściwości Trigger .

  • Jeśli istnieje poprzednia warstwa kompozycji właściwości Trigger , defaultDestinationValue to dane wyjściowe z tej warstwy.

  • Jeśli nie ma poprzedniej warstwy kompozycji, defaultDestinationValue jest wartością bazową właściwości, którą animujesz.

Aby uzyskać więcej informacji na temat kompozycji animacji, zobacz Animacja i System chronometrażu — omówienie. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia niestandardowych typów animacji, zobacz Omówienie animacji niestandardowych.

Dotyczy

Zobacz też