SplineDecimalKeyFrame.InterpolateValueCore(Decimal, Double) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Używa interpolacji splined do przejścia między poprzednią wartością ramki klucza a wartością bieżącej ramki klucza.
protected:
override System::Decimal InterpolateValueCore(System::Decimal baseValue, double keyFrameProgress);
protected override decimal InterpolateValueCore (decimal baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : decimal * double -> decimal
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Decimal, keyFrameProgress As Double) As Decimal
Parametry
- baseValue
- Decimal
Wartość do animowania z.
- keyFrameProgress
- Double
Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.
Zwraca
Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.