Udostępnij za pośrednictwem


SplineByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) Metoda

Definicja

Używa interpolacji splined do przejścia między poprzednią wartością ramki klucza a wartością bieżącej ramki klucza.

protected:
 override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore (byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte

Parametry

baseValue
Byte

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Byte

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Dotyczy