QuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Oblicza wartość ramki klucza przy podanym postępie.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
abstract member InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected MustOverride Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
Parametry
- baseValue
- Quaternion
Wartość do animowania z; zazwyczaj wartość poprzedniej ramki klucza.
- keyFrameProgress
- Double
Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.
Zwraca
Wartość wyjściowa tej ramki klucza podana określona wartość podstawowa i postęp.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.