Udostępnij za pośrednictwem


Int16Animation Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int16Animation.

Przeciążenia

Int16Animation()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int16Animation.

Int16Animation(Int16, Duration)

Inicjuje Int16Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

Int16Animation(Int16, Int16, Duration)

Inicjuje Int16Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje od określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania.

Int16Animation(Int16, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Int16Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

Int16Animation(Int16, Int16, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Int16Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia.

Int16Animation()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Int16Animation.

public:
 Int16Animation();
public Int16Animation ();
Public Sub New ()

Dotyczy

Int16Animation(Int16, Duration)

Inicjuje Int16Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

public:
 Int16Animation(short toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int16Animation (short toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int16Animation : int16 * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int16Animation
Public Sub New (toValue As Short, duration As Duration)

Parametry

toValue
Int16

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

Dotyczy

Int16Animation(Int16, Int16, Duration)

Inicjuje Int16Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje od określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania.

public:
 Int16Animation(short fromValue, short toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int16Animation (short fromValue, short toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int16Animation : int16 * int16 * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int16Animation
Public Sub New (fromValue As Short, toValue As Short, duration As Duration)

Parametry

fromValue
Int16

Wartość początkowa animacji.

toValue
Int16

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

Dotyczy

Int16Animation(Int16, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Int16Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje określoną wartość w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia. Wartość początkowa animacji to podstawowa wartość właściwości animowanej lub danych wyjściowych z innej animacji.

public:
 Int16Animation(short toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int16Animation (short toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int16Animation : int16 * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int16Animation
Public Sub New (toValue As Short, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametry

toValue
Int16

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

fillBehavior
FillBehavior

Określa, jak działa animacja, gdy nie jest aktywna.

Dotyczy

Int16Animation(Int16, Int16, Duration, FillBehavior)

Inicjuje Int16Animation nowe wystąpienie klasy, która animuje z określonej wartości początkowej do określonej wartości docelowej w określonym czasie trwania i ma określone zachowanie wypełnienia.

public:
 Int16Animation(short fromValue, short toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int16Animation (short fromValue, short toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int16Animation : int16 * int16 * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int16Animation
Public Sub New (fromValue As Short, toValue As Short, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametry

fromValue
Int16

Wartość początkowa animacji.

toValue
Int16

Wartość docelowa animacji.

duration
Duration

Czas odtwarzania animacji trwa od początku do końca, raz. Duration Aby uzyskać więcej informacji, zobacz właściwość .

fillBehavior
FillBehavior

Określa, jak działa animacja, gdy nie jest aktywna.

Dotyczy