MouseButtonEventArgs.ButtonState Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera stan przycisku skojarzonego ze zdarzeniem.
public:
property System::Windows::Input::MouseButtonState ButtonState { System::Windows::Input::MouseButtonState get(); };
public System.Windows.Input.MouseButtonState ButtonState { get; }
member this.ButtonState : System.Windows.Input.MouseButtonState
Public ReadOnly Property ButtonState As MouseButtonState
Wartość właściwości
Stan, w który znajduje się przycisk.
Przykłady
Poniższy przykład tworzy procedurę obsługi zdarzeń przycisku myszy, która zmienia kolor obiektu obsługującego zdarzenie. Wybrany kolor zależy od tego, czy przycisk myszy został naciśnięty, czy zwolniony.
private void MouseButtonEventHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.ButtonState == MouseButtonState.Pressed)
{
this.Background = Brushes.BurlyWood;
}
if (e.ButtonState == MouseButtonState.Released)
{
this.Background = Brushes.Ivory;
}
}
Private Sub MouseButtonEventHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
If e.ButtonState = MouseButtonState.Pressed Then
Me.Background = Brushes.BurlyWood
End If
If e.ButtonState = MouseButtonState.Released Then
Me.Background = Brushes.Ivory
End If
End Sub
Uwagi
Klasa Mouse udostępnia dodatkowe właściwości i metody określania stanu myszy.