Manipulator2D.Inequality(Manipulator2D, Manipulator2D) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, czy dwa określone Manipulator2D obiekty mają różne wartości.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator1, System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator2);
public static bool operator != (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator1, System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator2);
static member op_Inequality : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D * System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D -> bool
Public Shared Operator != (manipulator1 As Manipulator2D, manipulator2 As Manipulator2D) As Boolean
Parametry
- manipulator1
- Manipulator2D
Pierwszy Manipulator2D obiekt do porównania.
- manipulator2
- Manipulator2D
Drugi Manipulator2D obiekt do porównania.
Zwraca
true
jeśli dwa Manipulator2D obiekty mają różne wartości; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Równoważną metodą dla tego operatora jest negacja Manipulator2D.Equals.