Manipulator2D.Equality(Manipulator2D, Manipulator2D) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, czy dwa określone Manipulator2D obiekty mają tę samą wartość.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator1, System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D manipulator2);
public static bool operator == (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator1, System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D manipulator2);
static member ( = ) : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D * System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D -> bool
Public Shared Operator == (manipulator1 As Manipulator2D, manipulator2 As Manipulator2D) As Boolean
Parametry
- manipulator1
- Manipulator2D
Pierwszy Manipulator2D obiekt do porównania.
- manipulator2
- Manipulator2D
Drugi Manipulator2D obiekt do porównania.
Zwraca
true
jeśli dwa Manipulator2D obiekty mają tę samą wartość; w przeciwnym razie false
wartość .
Uwagi
Równoważną metodą dla tego operatora jest Manipulator2D.Equals.