InertiaProcessor2D.Completed Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje po zakończeniu ekstrapolacji.
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulation2DCompletedEventArgs ^> ^ Completed;
public event EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DCompletedEventArgs> Completed;
member this.Completed : EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DCompletedEventArgs>
Public Custom Event Completed As EventHandler(Of Manipulation2DCompletedEventArgs)
Public Event Completed As EventHandler(Of Manipulation2DCompletedEventArgs)
Typ zdarzenia
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.