ManipulationInertiaStartingEventArgs.SetInertiaParameter Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa zachowanie manipulacji podczas bezwładności.
public:
void SetInertiaParameter(System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D ^ parameter);
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public void SetInertiaParameter (System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D parameter);
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SetInertiaParameter : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D -> unit
Public Sub SetInertiaParameter (parameter As InertiaParameters2D)
Parametry
- parameter
- InertiaParameters2D
Obiekt, który określa zachowanie manipulacji podczas bezwładności.
- Atrybuty
Wyjątki
parameter
to null
.
Uwagi
Zazwyczaj nie trzeba wywoływać tej metody. Zamiast tego użyj właściwości ManipulationInertiaStartingEventArgs .
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.