Point3D.X Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia współrzędną X punktu 3W.
public:
property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single
Wartość właściwości
float
Reprezentuje współrzędną X punktu 3W.
- Atrybuty
Uwagi
Każdy punkt używany w niestandardowym rysunku 3W, który jest realizowany przy użyciu interfejsu GDI+, musi być przekształcony ze współrzędnych X, Y i Z (3W) na współrzędne X i Y (2D) przy użyciu TransformPoints metody. Ta metoda pobiera tablicę obiektów Point3D jako jedyny parametr. Wywołanie TransformPoints metody powoduje zmianę wartości właściwości X i Y w celu odzwierciedlenia trójwymiarowej przestrzeni.
Te nowe współrzędne X i Y są następnie konwertowane na współrzędne bezwzględne przy użyciu GetAbsolutePoint metody. Są one następnie używane dla wywołań metod GDI+.
Względną współrzędną X można uzyskać z wartości osi, wywołując ValueToPosition metodę.