Udostępnij za pośrednictwem


UInt128.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(UInt128)

Wskazuje, czy bieżący obiekt jest równy innemu obiektowi tego samego typu.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

Equals(UInt128)

Źródło:
UInt128.cs
Źródło:
UInt128.cs
Źródło:
UInt128.cs

Wskazuje, czy bieżący obiekt jest równy innemu obiektowi tego samego typu.

public:
 virtual bool Equals(UInt128 other);
public bool Equals (UInt128 other);
override this.Equals : UInt128 -> bool
Public Function Equals (other As UInt128) As Boolean

Parametry

other
UInt128

Obiekt do porównania z tym obiektem.

Zwraca

true jeśli bieżący obiekt jest równy parametrowi other ; w przeciwnym razie false.

Implementuje

Dotyczy

Equals(Object)

Źródło:
UInt128.cs
Źródło:
UInt128.cs
Źródło:
UInt128.cs

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącym obiektem.

Zwraca

Wartość true, jeśli określony obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt, w przeciwnym razie wartość false.

Dotyczy