IMessage.Properties Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera obiekt IDictionary reprezentujący kolekcję właściwości komunikatu.
public:
property System::Collections::IDictionary ^ Properties { System::Collections::IDictionary ^ get(); };
public System.Collections.IDictionary Properties { get; }
public System.Collections.IDictionary Properties { [System.Security.SecurityCritical] get; }
member this.Properties : System.Collections.IDictionary
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
member this.Properties : System.Collections.IDictionary
Public ReadOnly Property Properties As IDictionary
Wartość właściwości
Słownik reprezentujący kolekcję właściwości komunikatu.
- Atrybuty
Wyjątki
Bezpośredni obiekt wywołujący wykonuje wywołanie za pośrednictwem odwołania do interfejsu i nie ma uprawnień do infrastruktury.
Przykłady
Console::WriteLine( "Message Properties" );
IDictionary^ myDictionary = myMesg->Properties;
IDictionaryEnumerator^ myEnum = dynamic_cast<IDictionaryEnumerator^>(myDictionary->GetEnumerator());
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Object^ myKey = myEnum->Key;
String^ myKeyName = myKey->ToString();
Object^ myValue = myEnum->Value;
Console::WriteLine( "{0} : {1}", myKeyName, myEnum->Value );
if ( myKeyName->Equals( "__Args" ) )
{
array<Object^>^myArgs = (array<Object^>^)myValue;
for ( int myInt = 0; myInt < myArgs->Length; myInt++ )
Console::WriteLine( "arg: {0} myValue: {1}", myInt, myArgs[ myInt ] );
}
if ( (myKeyName->Equals( "__MethodSignature" )) && (nullptr != myValue) )
{
array<Object^>^myArgs = (array<Object^>^)myValue;
for ( int myInt = 0; myInt < myArgs->Length; myInt++ )
Console::WriteLine( "arg: {0} myValue: {1}", myInt, myArgs[ myInt ] );
}
}
Console::WriteLine( "myUrl1 {0} object URI{1}", myUrl, myObjectURI );
myDictionary->default[ "__Uri" ] = myUrl;
Console::WriteLine( "URI {0}", myDictionary->default[ "__URI" ] );
Console.WriteLine("Message Properties");
IDictionary myDictionary = myMesg.Properties;
IDictionaryEnumerator myEnum = (IDictionaryEnumerator) myDictionary.GetEnumerator();
while (myEnum.MoveNext())
{
object myKey = myEnum.Key;
string myKeyName = myKey.ToString();
object myValue = myEnum.Value;
Console.WriteLine("{0} : {1}", myKeyName, myEnum.Value);
if (myKeyName == "__Args")
{
object[] myArgs = (object[])myValue;
for (int myInt = 0; myInt < myArgs.Length; myInt++)
Console.WriteLine("arg: {0} myValue: {1}", myInt, myArgs[myInt]);
}
if ((myKeyName == "__MethodSignature") && (null != myValue))
{
object[] myArgs = (object[])myValue;
for (int myInt = 0; myInt < myArgs.Length; myInt++)
Console.WriteLine("arg: {0} myValue: {1}", myInt, myArgs[myInt]);
}
}
Console.WriteLine("myUrl1 {0} object URI{1}",myUrl,myObjectURI);
myDictionary["__Uri"] = myUrl;
Console.WriteLine("URI {0}", myDictionary["__URI"]);
Console.WriteLine("Message Properties")
Dim myDictionary As IDictionary = myMesg.Properties
Dim myEnum As IDictionaryEnumerator = CType(myDictionary.GetEnumerator(), IDictionaryEnumerator)
While myEnum.MoveNext()
Dim myKey As Object = myEnum.Key
Dim myKeyName As String = myKey.ToString()
Dim myValue As Object = myEnum.Value
Console.WriteLine( "{0} : {1}", myKeyName, myEnum.Value)
If myKeyName = "__Args" Then
Dim myArgs As Object() = CType(myValue, Object())
Dim myInt As Integer
For myInt = 0 To myArgs.Length - 1
Console.WriteLine( "arg: {0} myValue: {1}", myInt, myArgs(myInt))
Next myInt
End If
If myKeyName = "__MethodSignature" And Not (myValue Is Nothing) Then
Dim myArgs As Object() = CType(myValue, Object())
Dim myInt As Integer
For myInt = 0 To myArgs.Length - 1
Console.WriteLine("arg: {0} myValue: {1}", myInt, myArgs(myInt))
Next myInt
End If
End While
Console.WriteLine("myUrl1 {0} object URI{1}", myUrl, myObjectURI)
myDictionary("__Uri") = myUrl
Console.WriteLine("URI {0}", myDictionary("__URI"))
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.