ServerChannelSinkStack.Push(IServerChannelSink, Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wypycha określone ujście i skojarzone z nim informacje do stosu ujścia.
public:
virtual void Push(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Push (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parametry
- sink
- IServerChannelSink
Zlew, aby wypchnąć na stos zlewu.
- state
- Object
Informacje generowane po stronie żądania, które są potrzebne po stronie odpowiedzi.
Implementuje
- Atrybuty
Uwagi
Informacje generowane po stronie żądania i określone w parametrze state
są zwracane w state
parametrze AsyncProcessResponse metody w odpowiednim ujściu.