Udostępnij za pośrednictwem


Vector64.Store<T>(Vector64<T>, T*) Metoda

Definicja

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Przechowuje wektor w danym miejscu docelowym.

public:
generic <typename T>
 where T : value class[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> source, T* destination);
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> source, T* destination) where T : struct;
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> * nativeptr<'T> -> unit (requires 'T : struct)
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * nativeptr<'T> -> unit

Parametry typu

T

Typ elementów w wektorze.

Parametry

source
Vector64<T>

Wektor, który będzie przechowywany.

destination
T*

Miejsce docelowe, w którym source będą przechowywane.

Atrybuty

Wyjątki

Typ source (T) nie jest obsługiwany.

Dotyczy