Vector256<T>.RightShift(Vector256<T>, Int32) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora w prawo o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator >>(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> value, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator >> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> value, int shiftCount);
static member ( >>> ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Shared Operator >> (value As Vector256(Of T), shiftCount As Integer) As Vector256(Of T)
Parametry
- value
- Vector256<T>
Wektor, którego elementy mają być przesunięte.
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, przez które należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy, w których przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.