Vector128.Create Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(UInt64, UInt64) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Int32) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Byte) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Double) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Int16) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Int64) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(SByte) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Single) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(UInt16) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(IntPtr) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(UInt64) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(UIntPtr) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Double, Double) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(Int64, Int64) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(UInt32) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create<T>(T[], Int32) |
Tworzy nowy Vector128<T> na podstawie danej tablicy. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Tworzy nowe Vector128<T> na podstawie danego zakresu odczytu. |
Create<T>(Vector64<T>) | |
Create<T>(T) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create<T>(T[]) |
Tworzy nowy Vector128<T> na podstawie danej tablicy. |
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>. |
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)
Parametry
Wartość, do którego zostaną zainicjowane górne 64-bitowe metryki.
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
Dotyczy
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
- Atrybuty
Dotyczy
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
Dotyczy
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
- Atrybuty
Dotyczy
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
- Atrybuty
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi64
Dotyczy
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
- Atrybuty
Dotyczy
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)
Parametry
Wartość, na którą zostaną zainicjowane niższe 64-bitowe.
Wartość, do którego zostaną zainicjowane górne 64-bitowe metryki.
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
- Atrybuty
Dotyczy
Create(UInt64, UInt64)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)
Parametry
- e0
- UInt64
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- UInt64
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
- Atrybuty
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi64x
Dotyczy
Create(Single, Single, Single, Single)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)
Parametry
- e0
- Single
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Single
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- Single
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- Single
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128 _mm_setr_ps
Dotyczy
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
Parametry
- e0
- UInt32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- UInt32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- UInt32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- UInt32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
- Atrybuty
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi32
Dotyczy
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)
Parametry
- e0
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
- e4
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 4.
- e5
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 5.
- e6
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 6.
- e7
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 7.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi16
Dotyczy
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)
Parametry
- e0
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
- e4
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 4.
- e5
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 5.
- e6
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 6.
- e7
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 7.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
- Atrybuty
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi16
Dotyczy
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)
Parametry
- e0
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
- e4
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 4.
- e5
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 5.
- e6
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 6.
- e7
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 7.
- e8
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 8.
- e9
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 9.
- e10
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 10.
- e11
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 11.
- e12
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 12.
- e13
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 13.
- e14
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 14.
- e15
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 15.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Uwagi
W przypadku architektury x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi8
Dotyczy
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)
Parametry
- e0
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
- e4
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 4.
- e5
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 5.
- e6
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 6.
- e7
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 7.
- e8
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 8.
- e9
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 9.
- e10
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 10.
- e11
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 11.
- e12
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 12.
- e13
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 13.
- e14
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 14.
- e15
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 15.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
- Atrybuty
Uwagi
W przypadku architektury x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi8
Dotyczy
Create(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)
Parametry
- e0
- Int32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Int32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- Int32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- Int32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi32
Dotyczy
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
Dotyczy
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi64
Dotyczy
Create(Int32)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)
Parametry
- value
- Int32
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_set1_epi32
Dotyczy
Create(Byte)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)
Parametry
- value
- Byte
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_set1_epi8
Dotyczy
Create(Double)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)
Parametry
- value
- Double
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128d _mm_set1_pd
Dotyczy
Create(Int16)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)
Parametry
- value
- Int16
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_set1_epi16
Dotyczy
Create(Int64)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)
Parametry
- value
- Int64
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_set1_epi64x
Dotyczy
Create(SByte)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)
Parametry
- value
- SByte
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_set1_epi8
Dotyczy
Create(Single)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)
Parametry
- value
- Single
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128 _mm_set1_ps
Dotyczy
Create(UInt16)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)
Parametry
- value
- UInt16
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_set1_epi16
Dotyczy
Create(IntPtr)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)
Parametry
- value
-
IntPtr
nativeint
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Dotyczy
Create(UInt64)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)
Parametry
- value
- UInt64
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_set1_epi64x
Dotyczy
Create(UIntPtr)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)
Parametry
- value
-
UIntPtr
unativeint
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Dotyczy
Create(Double, Double)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)
Parametry
- e0
- Double
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Double
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128d _mm_setr_pd
Dotyczy
Create(Int64, Int64)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)
Parametry
- e0
- Int64
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Int64
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
Zwraca
Nowa Vector128<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_setr_epi64x
Dotyczy
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
Dotyczy
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
Dotyczy
Create(UInt32)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
Parametry
- value
- UInt32
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m128i _mm_set1_epi32
Dotyczy
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)
Parametry
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
Dotyczy
Create<T>(T[], Int32)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowy Vector128<T> na podstawie danej tablicy.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- values
- T[]
Tablica, z której jest tworzony wektor.
- index
- Int32
Indeks w values
, w którym odczytywane są elementy.
Zwraca
Nowy Vector128<T> z elementami ustawionymi na pierwsze elementy Count z values
.
Wyjątki
values
jest null
.
Długość values
, począwszy od index
, jest mniejsza niż Count.
Typ values
(T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe Vector128<T> na podstawie danego zakresu odczytu.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- values
- ReadOnlySpan<T>
Zakres odczytu, z którego jest tworzony wektor.
Zwraca
Nowy Vector128<T> z elementami ustawionymi na pierwsze elementy Count z values
.
Wyjątki
Długość values
jest mniejsza niż Count.
Typ values
(T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
Create<T>(Vector64<T>)
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Parametry
- value
- Vector64<T>
Zwraca
Dotyczy
Create<T>(T)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- value
- T
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector128<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Wyjątki
Typ value
(T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
Create<T>(T[])
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowy Vector128<T> na podstawie danej tablicy.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- values
- T[]
Tablica, z której jest tworzony wektor.
Zwraca
Nowy Vector128<T> z elementami ustawionymi na pierwsze elementy Count z values
.
Wyjątki
values
jest null
.
Długość values
jest mniejsza niż Count.
Typ values
(T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector128<T> z dwóch wystąpień Vector64<T>.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- lower
- Vector64<T>
Wartość, na którą zostaną zainicjowane niższe 64-bitowe.
- upper
- Vector64<T>
Wartość, do którego zostaną zainicjowane górne 64-bitowe metryki.
Zwraca
Nowa Vector128<T> zainicjowana z lower
i upper
.
Wyjątki
Typ lower
i upper
(T
) nie jest obsługiwany.