TensorPrimitives.RotateRight<T> Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Oblicza prawe obracanie elementów w określonym tensorze przez określoną kwotę rotacji.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateRight(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateRight<T> (ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateRight : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateRight(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))
Parametry typu
- T
Parametry
Tensor, reprezentowany jako zakres.
- rotateAmount
- Int32
Liczba bitów do obracania, reprezentowana jako skalarna.
- destination
- Span<T>
Tensor docelowy reprezentowany jako zakres.
Wyjątki
x
i destination
odwołują się do nakładających się lokalizacji pamięci i nie zaczynają się w tej samej lokalizacji.
Uwagi
Ta metoda skutecznie oblicza
.destination
[i] = T.RotateRight(x
[i], rotateAmount
)