QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Rozpoczyna asynchroniczną operację zapisu. (Rozważ użycie WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego).
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametry
- buffer
- Byte[]
Bufor do zapisywania danych z.
- offset
- Int32
Przesunięcie bajtu, buffer
od którego rozpocznie się pisanie.
- count
- Int32
Maksymalna liczba bajtów do zapisu.
- callback
- AsyncCallback
Opcjonalne wywołanie asynchroniczne, które ma być wywoływane po zakończeniu zapisu.
- state
- Object
Obiekt dostarczony przez użytkownika, który odróżnia to konkretne asynchroniczne żądanie zapisu od innych żądań.
Zwraca
Element IAsyncResult
reprezentujący zapis asynchroniczny, który nadal może być oczekujący.