Udostępnij za pośrednictwem


ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definicja

Rozpoczyna asynchroniczną operację odczytu.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Tablica bajtów do odczytu danych.

offset
Int32

Przesunięcie bajtu, w buffer którym należy rozpocząć odczytywanie danych ze strumienia.

count
Int32

Maksymalna liczba bajtów do odczytania.

asyncCallback
AsyncCallback

Opcjonalne wywołanie asynchroniczne, które ma być wywoływane po zakończeniu operacji odczytu.

asyncState
Object

Obiekt dostarczony przez użytkownika, który rozróżnia to konkretne asynchroniczne żądanie odczytu z innych żądań.

Zwraca

Obiekt reprezentujący operację odczytu asynchronicznego, która nadal może być oczekująca.

Wyjątki

buffer to null.

Parametr offset ma wartość niższą niż zero.

-lub-

offset i count były poza granicami dla tablicy.

-lub-

countjest większa niż liczba elementów od offset do końca .buffer

Dotyczy