SepiaEffect Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy efekt, który konwertuje obraz na sepia.
public ref class SepiaEffect sealed : System::Drawing::Imaging::Effects::ColorMatrixEffect
public sealed class SepiaEffect : System.Drawing.Imaging.Effects.ColorMatrixEffect
type SepiaEffect = class
inherit ColorMatrixEffect
Public NotInheritable Class SepiaEffect
Inherits ColorMatrixEffect
- Dziedziczenie
Konstruktory
SepiaEffect() |
Tworzy nowy ColorMatrixEffect, który konwertuje obraz na sepia. |
Właściwości
Matrix |
Pobiera macierz przekształcania kolorów. (Odziedziczone po ColorMatrixEffect) |
Metody
Dispose() |
Wykonuje zadania zdefiniowane przez aplikację skojarzone z zwalnianiem, wydawaniem lub resetowaniem niezarządzanych zasobów. (Odziedziczone po Effect) |
Dispose(Boolean) |
Tworzy efekt, który konwertuje obraz na sepia. (Odziedziczone po Effect) |
Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |