UndoEngine.UndoUnit.ComponentAdding(ComponentEventArgs) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Odbiera wywołanie z obiektu UndoEngine w odpowiedzi na ComponentAdding zdarzenie.
public:
virtual void ComponentAdding(System::ComponentModel::Design::ComponentEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentAdding (System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs e);
abstract member ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
override this.ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentAdding (e As ComponentEventArgs)
Parametry
Element ComponentEventArgs zawierający dane zdarzenia.
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.