UndoEngine.UndoUnit(UndoEngine, String) Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy UndoEngine.UndoUnit.
public:
UndoUnit(System::ComponentModel::Design::UndoEngine ^ engine, System::String ^ name);
public UndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine engine, string name);
public UndoUnit (System.ComponentModel.Design.UndoEngine engine, string? name);
new System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit : System.ComponentModel.Design.UndoEngine * string -> System.ComponentModel.Design.UndoEngine.UndoUnit
Public Sub New (engine As UndoEngine, name As String)
Parametry
- engine
- UndoEngine
Aparat cofania, który jest właścicielem tej jednostki cofania.
- name
- String
Nazwa tej jednostki cofania.
Wyjątki
engine
to null
.
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.