CodeDomDesignerLoader.IDesignerSerializationService.Serialize Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Serializuje określoną kolekcję obiektów i przechowuje je w obiekcie danych serializacji.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize(System::Collections::ICollection ^ objects) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationService::Serialize;
object IDesignerSerializationService.Serialize (System.Collections.ICollection objects);
object IDesignerSerializationService.Serialize (System.Collections.ICollection? objects);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize : System.Collections.ICollection -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize : System.Collections.ICollection -> obj
Function Serialize (objects As ICollection) As Object Implements IDesignerSerializationService.Serialize
Parametry
- objects
- ICollection
Kolekcja obiektów do serializacji.
Zwraca
Obiekt zawierający serializowany stan określonej kolekcji obiektów.
Implementuje
Wyjątki
Nie można odnaleźć.ComponentSerializationService
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.