ForEach<T>.Body Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Element ActivityAction do wykonania dla każdego elementu w kolekcji Values .
public:
property System::Activities::ActivityAction<T> ^ Body { System::Activities::ActivityAction<T> ^ get(); void set(System::Activities::ActivityAction<T> ^ value); };
public System.Activities.ActivityAction<T> Body { get; set; }
member this.Body : System.Activities.ActivityAction<'T> with get, set
Public Property Body As ActivityAction(Of T)
Wartość właściwości
Akcja do wykonania.
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia ustawienie właściwości Body działania ForEach<T> .
new ForEach<int>
{
Values = new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
Body = new ActivityAction<int>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new Assign<int>
{
To = accumulator,
Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) + accumulator.Get(env))
}
}
},
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.