GRGlFramebufferInfo Struct
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Represents a handle to an existing OpenGL framebuffer.
public struct GRGlFramebufferInfo : IEquatable<SkiaSharp.GRGlFramebufferInfo>
- Inheritance
-
GRGlFramebufferInfo
- Implements
Constructors
GRGlFramebufferInfo(UInt32, UInt32) |
Creates a new GRGlFramebufferInfo with the specified parameters. |
GRGlFramebufferInfo(UInt32) |
Creates a new GRGlFramebufferInfo with the specified parameters. |
Properties
Format |
Gets or sets the sized, internal format of the OpenGL framebuffer. |
FramebufferObjectId |
Gets or sets the OpenGL framebuffer ID. |
Methods
Equals(GRGlFramebufferInfo) | |
Equals(Object) | |
GetHashCode() |
Operators
Equality(GRGlFramebufferInfo, GRGlFramebufferInfo) | |
Inequality(GRGlFramebufferInfo, GRGlFramebufferInfo) |
Applies to
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.