Udostępnij za pośrednictwem


GridLength Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

GridLength(Double)

Inicjuje nową bezwzględną siatkęLength.

GridLength(Double, GridUnitType)

Inicjuje nową siatkęLength.

GridLength(Double)

Źródło:
GridLength.cs
Źródło:
GridLength.cs

Inicjuje nową bezwzględną siatkęLength.

public:
 GridLength(double value);
public GridLength (double value);
new Microsoft.Maui.GridLength : double -> Microsoft.Maui.GridLength
Public Sub New (value As Double)

Parametry

value
Double

Wartość nowej długości siatki.

Uwagi

Jest to striclty odpowiednik nowego GridLength (wartość, GridUnitType.Absolute).

Dotyczy

GridLength(Double, GridUnitType)

Źródło:
GridLength.cs
Źródło:
GridLength.cs

Inicjuje nową siatkęLength.

public:
 GridLength(double value, Microsoft::Maui::GridUnitType type);
public GridLength (double value, Microsoft.Maui.GridUnitType type);
new Microsoft.Maui.GridLength : double * Microsoft.Maui.GridUnitType -> Microsoft.Maui.GridLength
Public Sub New (value As Double, type As GridUnitType)

Parametry

value
Double

Rozmiar gridLength.

type
GridUnitType

GridUnitType (Auto, Star, Absolute) siatkiLength.

Dotyczy