Udostępnij za pośrednictwem


PointerGestureRecognizer Klasa

Definicja

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

public ref class PointerGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class PointerGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type PointerGestureRecognizer = class
    inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class PointerGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
Dziedziczenie
PointerGestureRecognizer

Konstruktory

PointerGestureRecognizer()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy PointerGestureRecognizer.

Pola

PointerEnteredCommandParameterProperty

Obiekt, który ma zostać przekazany do obiektu PointerEnteredCommand. Jest to właściwość, która jest powiązana.

PointerEnteredCommandProperty

Polecenie do wywołania, gdy wskaźnik został wprowadzony do widoku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

PointerExitedCommandParameterProperty

Obiekt, który ma zostać przekazany do elementu PointerExitedCommand. Jest to właściwość, która jest powiązana.

PointerExitedCommandProperty

Polecenie do wywołania, gdy wskaźnik zakończył działanie widoku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

PointerMovedCommandParameterProperty

Obiekt, który ma zostać przekazany do polecenia PointerMovedCommand. Jest to właściwość, która jest powiązana.

PointerMovedCommandProperty

Polecenie do wywołania, gdy wskaźnik został przeniesiony w widoku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

PointerPressedCommandParameterProperty

Obiekt, który ma zostać przekazany do polecenia PointerPressedCommand. Jest to właściwość, która jest powiązana.

PointerPressedCommandProperty

Polecenie do wywołania, gdy wskaźnik inicjuje naciśnięcie w widoku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

PointerReleasedCommandParameterProperty

Obiekt, który ma zostać przekazany do polecenia PointerReleasedCommand. Jest to właściwość, która jest powiązana.

PointerReleasedCommandProperty

Polecenie do wywołania, gdy wskaźnik, który wcześniej zainicjował naciśnięcie, jest zwalniany w widoku. Jest to właściwość, która jest powiązana.

transientNamescope

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

(Odziedziczone po Element)

Właściwości

AutomationId

Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim.

(Odziedziczone po Element)
BindingContext

Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość, która jest powiązana.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClassId

Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów.

(Odziedziczone po Element)
Dispatcher

Pobiera dyspozytor, który był dostępny po utworzeniu tego obiektu możliwego do powiązania, w przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji).

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectControlProvider

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
Effects

Pobiera lub ustawia style i właściwości, które zostaną zastosowane do elementu podczas wykonywania.

(Odziedziczone po Element)
Handler

Pobiera lub ustawia skojarzoną procedurę obsługi dla tego elementu.

(Odziedziczone po Element)
Id

Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu w trakcie działania aplikacji.

(Odziedziczone po Element)
LogicalChildren
Przestarzałe.

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

(Odziedziczone po Element)
Parent

Pobiera lub ustawia element nadrzędny Element tego elementu.

(Odziedziczone po Element)
PointerEnteredCommand

Identyfikuje właściwość PointerEnteredCommand bindable.

PointerEnteredCommandParameter

Identyfikuje właściwość bindable PointerEnteredCommandParameter.

PointerExitedCommand

Identyfikuje właściwość PointerExitedCommand bindable.

PointerExitedCommandParameter

Identyfikuje właściwość PointerExitedCommandParameter bindable.

PointerMovedCommand

Identyfikuje właściwość PointerMovedCommand bindable.

PointerMovedCommandParameter

Identyfikuje właściwość PointerMovedCommandParameter bindable.

PointerPressedCommand

Identyfikuje właściwość PointerPressedCommand bindable.

PointerPressedCommandParameter

Identyfikuje właściwość PointerPressedCommandParameter bindable.

PointerReleasedCommand

Identyfikuje właściwość PointerReleasedCommand bindable.

PointerReleasedCommandParameter

Identyfikuje właściwość pointerReleasedCommandParameter bindable.

RealParent

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
StyleId

Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu.

(Odziedziczone po Element)

Metody

AddLogicalChild(Element)

Dodaje element Element do elementów podrzędnych logicznych.

(Odziedziczone po Element)
ApplyBindings()

Stosuje wszystkie bieżące powiązania do elementu BindingContext.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Usuwa wszystkie elementy podrzędne Element.

(Odziedziczone po Element)
ClearValue(BindableProperty)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
FindByName(String)

Zwraca element, który ma określoną nazwę.

(Odziedziczone po Element)
GetValue(BindableProperty)

Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Wstawia element Element do elementów podrzędnych logicznych w określonym indeksie.

(Odziedziczone po Element)
IsSet(BindableProperty)

Określa, czy właściwość możliwe do powiązania istnieje i ma zestaw wartości.

(Odziedziczone po BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst powiązania elementu ulegnie zmianie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po Element)
OnChildAdded(Element)

ChildAdded Wywołuje zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

ChildRemoved Wywołuje zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia

(Odziedziczone po Element)
OnHandlerChanged()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanged zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanging zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnParentChanged()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanged zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanging zdarzenie.

(Odziedziczone po Element)
OnParentSet()

Wywołuje (wewnętrzne) ParentSet zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać zachowanie podczas dodawania elementu do elementu nadrzędnego.

(Odziedziczone po Element)
OnPropertyChanged(String)

Metoda wywoływana po zmianie właściwości powiązanej.

(Odziedziczone po Element)
OnPropertyChanging(String)

PropertyChanging Wywołuje zdarzenie.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny.

(Odziedziczone po Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego Element elementu z elementów podrzędnych logicznych.

(Odziedziczone po Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Ustawia właściwość tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza.

(Odziedziczone po Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania.

(Odziedziczone po BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
UnapplyBindings()

Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu.

(Odziedziczone po BindableObject)

Zdarzenia

BindingContextChanged

Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
ChildAdded

Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu .

(Odziedziczone po Element)
ChildRemoved

Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu.

(Odziedziczone po Element)
DescendantAdded

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementu.

(Odziedziczone po Element)
DescendantRemoved

Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów.

(Odziedziczone po Element)
HandlerChanged

Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu uległ zmianie.

(Odziedziczone po Element)
HandlerChanging

Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu zacznie się zmieniać.

(Odziedziczone po Element)
ParentChanged

Podniesione za każdym razem, gdy element nadrzędny uległ zmianie.

(Odziedziczone po Element)
ParentChanging

Podniesione za każdym razem, gdy element zacznie się zmieniać.

(Odziedziczone po Element)
PointerEntered

Podniesione, gdy wskaźnik przechodzi do widoku.

PointerExited

Podniesione, gdy wskaźnik zamyka widok.

PointerMoved

Podniesione, gdy wskaźnik porusza się w widoku.

PointerPressed

Podniesione, gdy wskaźnik inicjuje naciśnięcie w widoku.

PointerReleased

Podniesione, gdy wskaźnik, który wcześniej zainicjował naciśnięcie, jest zwalniany w widoku.

PropertyChanged

Występuje, gdy wartość właściwości ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po BindableObject)
PropertyChanging

Występuje, gdy wartość właściwości się zmienia.

(Odziedziczone po BindableObject)

Jawne implementacje interfejsu

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Pobiera element ContextFlyout dla widoku. Menu wysuwane, menu wysuwane subitems i separatory wysuwane menu można dodać do wysuwania kontekstu.

(Odziedziczone po Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

(Odziedziczone po BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Rejestruje określony effect element.

(Odziedziczone po Element)
IElement.Parent

Pobiera element nadrzędny elementu.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.Descendants()

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.LogicalChildren

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI.

(Odziedziczone po Element)
IToolTipElement.ToolTip

Reprezentuje małe prostokątne okno podręczne, które wyświetla krótki opis celu widoku, gdy użytkownik spoczywa wskaźnik w widoku.

(Odziedziczone po Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Pobiera czytelną listę elementów podrzędnych wizualizacji.

(Odziedziczone po Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Pobiera element nadrzędny wizualizacji.

(Odziedziczone po Element)

Metody rozszerzania

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Tworzy powiązanie między właściwością obiektu źródłowego a właściwością obiektu docelowego.

FindByName<T>(Element, String)

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Zapewnia rozpoznawanie gestów wskaźnika i zdarzenia.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Pobiera okno zawierające element drzewa wizualnego, jeśli element jest zawarty w jednym.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Pobiera całą hierarchię elementów potomnych jako listę elementów podrzędnych dla danego elementu drzewa wizualnego.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Pobiera listę elementów podrzędnych elementu drzewa wizualnego na podstawie danego punktu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta zdefiniowanego przez jego współrzędne określone w jednostkach platformy, a nie pikseli.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie danego x, y punktu.

Dotyczy