Animation.Commit Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Uruchamia animację owner
z podanymi parametrami.
public void Commit (Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable owner, string name, uint rate = 16, uint length = 250, Microsoft.Maui.Easing easing = default, Action<double,bool> finished = default, Func<bool> repeat = default);
override this.Commit : Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable * string * uint32 * uint32 * Microsoft.Maui.Easing * Action<double, bool> * Func<bool> -> unit
Public Sub Commit (owner As IAnimatable, name As String, Optional rate As UInteger = 16, Optional length As UInteger = 250, Optional easing As Easing = Nothing, Optional finished As Action(Of Double, Boolean) = Nothing, Optional repeat As Func(Of Boolean) = Nothing)
Parametry
- owner
- IAnimatable
Animacja będąca właścicielem, która będzie animowana.
- name
- String
Nazwa lub uchwyt służący do uzyskiwania dostępu do animacji i jej stanu oraz śledzenia ich stanu.
- rate
- UInt32
Czas, w milisekundach, między ramkami.
- length
- UInt32
Liczba milisekund, nad którymi należy interpolować animację.
- easing
- Easing
Funkcja złagodzenia, która ma być używana do przechodzenia, wyjść lub w i z animacji.
Funkcja, która powinna zwrócić wartość true, jeśli animacja powinna być kontynuowana.