Udostępnij za pośrednictwem


Animation.Add(Double, Double, Animation) Metoda

Definicja

Animation Dodaje do tego Animation obiekt rozpoczynający się od beginAt i kończący się na .finishAt

public:
 void Add(double beginAt, double finishAt, Microsoft::Maui::Controls::Animation ^ animation);
public void Add (double beginAt, double finishAt, Microsoft.Maui.Controls.Animation animation);
override this.Add : double * double * Microsoft.Maui.Controls.Animation -> unit
Public Sub Add (beginAt As Double, finishAt As Double, animation As Animation)

Parametry

beginAt
Double

Ułamek do tej animacji, w której dodawana animacja podrzędna rozpocznie animowanie.

finishAt
Double

Ułamek do tej animacji, w której dodana animacja podrzędna przestanie animować.

animation
Animation

Animacja do dodania.

Dotyczy