DispatchDialog Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable.
[System.Serializable]
public class DispatchDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DispatchDialog<object>
[<System.Serializable>]
type DispatchDialog = class
inherit DispatchDialog<obj>
Public Class DispatchDialog
Inherits DispatchDialog(Of Object)
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
To niegeneryczne okno dialogowe jest przeznaczone do użycia jako okno dialogowe najwyższego poziomu, które nie powróci do żadnego wywoływanego okna dialogowego nadrzędnego (i dlatego typ wyniku jest obiektem).
Konstruktory
DispatchDialog() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. |
Metody
ActivityReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IActivity>) |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po DispatchDialog<TResult>) |
ContinueWithNextGroup() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
MakeBindingFlags() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
MakeComparer() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
MakeFactory() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
MakeMethods() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
MakeRegex(String) |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
MakeResolver() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
MakeScorable() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
MakeService(ILuisModel) |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
MakeServices() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po DispatchDialog<TResult>) |
MakeType() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
OnFailAsync() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
OnPostAsync() |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
OnStage(FoldStage, IScorable<IResolver,Object>, IResolver, Object, Object) |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
StartAsync(IDialogContext) |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po DispatchDialog<TResult>) |
Jawne implementacje interfejsu
IDispatcher.TryPostAsync(CancellationToken) |
Okno dialogowe wyspecjalizowane do wysyłania elementu IScorable. (Odziedziczone po Dispatcher) |
Metody rozszerzania
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Po zakończeniu połowów i obsługi wszelkich wyjątków po zakończeniu wyłap IDialog<TResult> i obsłuż je. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Po zakończeniu po zakończeniu wyłap IDialog<TResult> i obsłuż wszelkie wyjątki typu |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Po zakończeniu poprzednich IDialog<TResult> kroków wykonaj kontynuację, aby utworzyć następny IDialog<TResult>element . |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Po zakończeniu poprzednika IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Po zakończeniu poprzednika IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku . |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Wykonaj efekt uboczny po zakończeniu IDialog<TResult> . |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Pętla IDialog<TResult> na zawsze. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Po zakończeniu wyrażeń IDialog<TResult> opublikuj element w kolejce zdarzeń. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Opublikuj użytkownikowi wynik .IDialog<TResult> |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Po zakończeniu działania poprzednika IDialog<TResult> przeprojektuj wynik w nowy IDialog<TResult>element . |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Po zakończeniu poprzednich IDialog<TResult> kroków wykonaj następny IDialog<TResult>element i użyj projekcji, aby połączyć wyniki. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Po zakończeniu poprzednich IDialog<TResult> kroków przejdź przez każdą ICase<T,R> i uruchom ContextualSelector<T,R>wartość " pierwszego ICase<T,R> , że zwrócona wartość przez okno dialogowe poprzednika spełnia. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Wykonaj akcję po zakończeniu IDialog<TResult> . |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Wywołaj unieważniony IDialog<TResult>element , zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Wywołaj unieważniony IDialog<TResult>element , zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Opublikuj w łańcuchu komunikat do bota po zakończeniu działania poprzednika. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Po zakończeniu poprzednika IDialog<TResult> oceń predykat i zdecyduj, czy kontynuować. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Utwórz pętlę IDialog<TResult> czasową, która reprezentuje pętlę czasową. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Udekoruj okno dialogowe z ozdobnym, dzięki czemu scorable może uczestniczyć w stosie okien dialogowych. |