Udostępnij za pośrednictwem


EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) Konstruktor

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy EmitEvent.

public EmitEvent (string eventName = default, object eventValue = default, bool bubble = false, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent : string * obj * bool * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent
Public Sub New (Optional eventName As String = Nothing, Optional eventValue As Object = Nothing, Optional bubble As Boolean = false, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)

Parametry

eventName
String

Nazwa zdarzenia do emisji.

eventValue
Object

Ścieżka właściwości pamięci do użycia w celu pobrania wartości do wysłania w ramach zdarzenia.

bubble
Boolean

Wartość wskazująca, czy zdarzenie powinno być bąbelkowe dla rodziców, czy nie.

callerPath
String

Opcjonalna, pełna ścieżka pliku źródłowego.

callerLine
Int32

Opcjonalnie numer wiersza w pliku źródłowym.

Dotyczy