ServiceRenderMode Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Możliwe tryby renderowania po stronie serwera.
public enum class ServiceRenderMode
public enum ServiceRenderMode
type ServiceRenderMode =
Public Enum ServiceRenderMode
- Dziedziczenie
-
ServiceRenderMode
Pola
Default | 0 | Zalecany tryb renderowania. |
DepthBasedComposition | 0 | Wynik z wieloma procesorami GPU składa się z odrębnych siatk przez scalanie buforów głębokości. Nadaje się do większości typów scen; równoważy jakość renderowania z użyciem zasobów. |
TileBasedComposition | 1 | Wynik z wielu procesorów GPU składa się z kafelków. Ten tryb ma nieco lepszą jakość renderowania, ale także wyższe zużycie zasobów serwera. Nie nadaje się do bardzo dużych scen. |