Udostępnij za pośrednictwem


PbrMaterial.RoughnessMap Właściwość

Definicja

Używany Texture do szorstkości. Przekaż, null jeśli nie jest potrzebna dedykowana tekstura.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture

Wartość właściwości

Uwagi

Prawidłowa tekstura szorstkości to tekstura skali szarości, która definiuje, które obszary są szorstkie (wartości zbliżone do 1,0) i które są gładkie (wartości zbliżone do 0,0).

Błąd InvalidType występuje, jeśli jest ustawiona tekstura, która nie jest teksturą 2D.

Dotyczy