OutlineSettings.MaskScrollSpeed Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Definiuje szybkość przewijania dla MaskOffset. Ostateczne przesunięcie używane do renderowania jest obliczane jako FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2
Wartość właściwości
Uwagi
Ten parametr jest ignorowany, jeśli nie ustawiono MaskTexture.