Udostępnij za pośrednictwem


HierarchicalStates Wyliczenie

Definicja

Właściwości renderowania, które mogą zostać zastąpione przez HierarchicalStateOverrideComponent

public enum class HierarchicalStates
public enum HierarchicalStates
type HierarchicalStates = 
Public Enum HierarchicalStates
Dziedziczenie
HierarchicalStates

Pola

AllValidFlags 991

Kombinacja wszystkich flag.

DisableCollision 16

Flaga wyłączenia kolizji jest zastępowana.

Hidden 1

Widoczna flaga jest zastępowana.

None 0

Żaden stan nie jest zastępowany.

SeeThrough 4

Nieprzezroczystość przezroczystości przesłonięć.

Selected 2

Wybrany stan jest zastępowany.

Shell 128

Renderuje podrzędne drzewo sceny jako przezroczystą powłokę.

TransparencyWritesDepth 256

Wymusza zapisywanie głębokości niezależnie od renderowanego nieprzezroczystego lub przezroczystego grafu.

UseCutPlaneFilterMask 64

Stan maski filtru przeciętego płaszczyzny jest zastępowany. Ta flaga umożliwia indywidualne maski filtru płaszczyzny wycinania na obiekt. Sama maska bitów jest określana za pomocą CutPlaneFilterMask.

UseOverrideMaterial 512

Używa pojedynczego materiału przesłaniania do renderowania geometrii. Sam materiał jest przypisywany za pośrednictwem OverrideMaterial.

UseTintColor 8

Używany stan koloru odcienia jest zastępowany. Ta flaga umożliwia pojedynczy kolor odcieni na obiekt.

Dotyczy

Zobacz też