Udostępnij za pośrednictwem


GraphicsBindingSimD3d11.GetRemoteFocusPoint(Float3, Float3, Float3) Metoda

Definicja

Pobiera zdalny punkt koncentracji uwagi.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::FocusPointResult GetRemoteFocusPoint([Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % position, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % normal, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % velocity);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult GetRemoteFocusPoint (out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 position, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 normal, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 velocity);
member this.GetRemoteFocusPoint : Float3 * Float3 * Float3 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult
Public Function GetRemoteFocusPoint (ByRef position As Float3, ByRef normal As Float3, ByRef velocity As Float3) As FocusPointResult

Parametry

position
Float3

Pozycja punktu fokusu w przestrzeni światowej.

normal
Float3

Punkt koncentracji uwagi jest normalny w przestrzeni światowej.

velocity
Float3

Szybkość punktu koncentracji uwagi mierzona w jednostkach na sekundę w przestrzeni światowej.

Zwraca

Jak interpretować dane punktu. Jeśli Invalid zostanie zwrócona, dane nie powinny być używane.

Uwagi

Ten punkt koncentracji uwagi musi być jawnie ustawiony jako punkt koncentracji uwagi, który ma być używany.

Błąd NoConnection występuje, jeśli jest to wywoływane, gdy nie ma połączenia z serwerem.

Dotyczy