GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Blits bieżącej ramki zdalnej do aktualnie powiązanego obiektu docelowego renderowania.
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result
Zwraca
Success, NotInitialized, Fail, NoConnection
Uwagi
Po wykonaniu tej funkcji zakłada się, że bufory koloru serwera proxy i głębokości są powiązane jako bieżący element docelowy renderowania. Należy to zrobić jako pierwszą rzeczą w każdej ramce, ponieważ ta funkcja zastąpi całą zawartość w buforach docelowych.