Udostępnij za pośrednictwem


GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy Metoda

Definicja

Blits bieżącej ramki zdalnej do aktualnie powiązanego obiektu docelowego renderowania.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result

Zwraca

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

Uwagi

Po wykonaniu tej funkcji zakłada się, że bufory koloru serwera proxy i głębokości są powiązane jako bieżący element docelowy renderowania. Należy to zrobić jako pierwszą rzeczą w każdej ramce, ponieważ ta funkcja zastąpi całą zawartość w buforach docelowych.

Dotyczy