Udostępnij za pośrednictwem


DebugRenderingSettings Klasa

Definicja

Opcje debugowania funkcji renderowania

public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
Dziedziczenie
DebugRenderingSettings

Właściwości

CustomString

Kontrolowany przez użytkownika ciąg renderowany w ramce po włączeniu RenderCustomString flagi. Tej wartości można użyć na przykład podczas debugowania całego opóźnienia z ustawiania wartości za pośrednictwem interfejsu API do momentu wyświetlenia jej w zawartości zdalnej w aplikacji klienckiej. W szczególności może to zakodować licznik, który zwiększa każdą ramkę i jest również renderowany jako zawartość lokalna. Następnie rozbieżność między tymi dwiema liczbami odpowiada liczbie opóźnień ramek "pozy do wyświetlenia". Podczas próby ustawienia ciągu dłuższego niż 64 znaki występuje błąd "Status.StringTooLong". Ponadto ciąg musi zawierać tylko znaki ASCII. W przeciwnym razie występuje błąd "Status.InvalidParam".

RenderCustomString

Określa, czy ciąg przekazany jako CustomString jest renderowany w ramce.

RenderFrameCount

Steruje nakładką po stronie serwera w celu renderowania licznika ramki.

RenderPrimitiveCount

Steruje nakładką po stronie serwera w celu renderowania liczby pierwotnej.

RenderTimeStamp

Określa, czy sygnatura czasowa powinna zostać umieszczona w renderowanych obrazach. Jeśli to ustawienie jest włączone, program renderowany umieszcza znacznik czasu na obrazie, który odpowiada ułamkowej liczbie sekund upłynięcia od momentu uruchomienia serwera.

RenderWireframe

Określa, czy geometria powinna być renderowana jako szkielet.

Valid

Czy ten obiekt jest nadal prawidłowy.

Dotyczy

Zobacz też