CameraSettings.SetNearAndFarPlane(Single, Single) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Ustawia blisko i daleko płaszczyznę kamery.
public:
void SetNearAndFarPlane(float nearPlane, float farPlane);
public void SetNearAndFarPlane (float nearPlane, float farPlane);
member this.SetNearAndFarPlane : single * single -> unit
Public Sub SetNearAndFarPlane (nearPlane As Single, farPlane As Single)
Parametry
- nearPlane
- Single
Odległość do bliskiej płaszczyzny. Musi być większy niż zero.
- farPlane
- Single
Odległość do dalekiego samolotu. Musi być większy niż zero.
Uwagi
Aby uzyskać najlepszą jakość, zachowaj stosunek taryfyPlane/nearPlane niski. W przypadku przypadków użycia rzeczywistości rozszerzonej daleko płaszczyzna nie musi być bardzo daleko, 20 do 100 metrów powinno być wystarczające.
Występuje InvalidParam błąd, jeśli wartość nearPlane jest większa lub równa taryfie.