Udostępnij za pośrednictwem


CameraSettings.SetNearAndFarPlane(Single, Single) Metoda

Definicja

Ustawia blisko i daleko płaszczyznę kamery.

public:
 void SetNearAndFarPlane(float nearPlane, float farPlane);
public void SetNearAndFarPlane (float nearPlane, float farPlane);
member this.SetNearAndFarPlane : single * single -> unit
Public Sub SetNearAndFarPlane (nearPlane As Single, farPlane As Single)

Parametry

nearPlane
Single

Odległość do bliskiej płaszczyzny. Musi być większy niż zero.

farPlane
Single

Odległość do dalekiego samolotu. Musi być większy niż zero.

Uwagi

Aby uzyskać najlepszą jakość, zachowaj stosunek taryfyPlane/nearPlane niski. W przypadku przypadków użycia rzeczywistości rozszerzonej daleko płaszczyzna nie musi być bardzo daleko, 20 do 100 metrów powinno być wystarczające.

Występuje InvalidParam błąd, jeśli wartość nearPlane jest większa lub równa taryfie.

Dotyczy