Udostępnij za pośrednictwem


Renderer.Dispose Metoda

Definicja

Przeciążenia

Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby aktualnie używane przez to Renderer wystąpienie.

Dispose(Boolean)

Zwalnia wszystkie zasoby aktualnie używane przez to Renderer wystąpienie.

Dispose()

Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs

Zwalnia wszystkie zasoby aktualnie używane przez to Renderer wystąpienie.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementuje

Dotyczy

Dispose(Boolean)

Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs
Źródło:
Renderer.cs

Zwalnia wszystkie zasoby aktualnie używane przez to Renderer wystąpienie.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parametry

disposing
Boolean

true jeśli ta metoda jest wywoływana przez Dispose()metodę , w przeciwnym razie false.

Dotyczy