source (C++)
W klasie określa interfejsy źródłowe obiektu COM dla punktów połączenia. We właściwości lub metodzie wskazuje, że element członkowski zwraca obiekt lub VARIANT, który jest źródłem zdarzeń.
Składnia
[ source(interfaces) ]
Parametry
Interfejsów
Co najmniej jeden interfejs określony podczas stosowania atrybutu źródłowego do klasy. Ten parametr nie jest używany, gdy źródło jest stosowane do właściwości lub metody.
Uwagi
Źródłowy atrybut języka C++ ma taką samą funkcjonalność jak źródłowy atrybut MIDL.
Możesz użyć atrybutu domyślnego, aby określić domyślny interfejs źródłowy dla obiektu.
Przykład
// cpp_attr_ref_source.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111111)]
__interface b
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT get_I([out, retval]long *i);
};
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111131)]
__interface c
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT et_I([out, retval]long *i);
};
[coclass, default(c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111132)]
class N : public b
{
};
[coclass, source(c), default(b, c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111133)]
class NN : public b
{
};
Wymagania
Kontekst atrybutu | Wartość |
---|---|
Dotyczy | class , , struct , interfejs |
Powtarzalne | Nie. |
Wymagane atrybuty | coclass (w przypadku zastosowania do klasy lub struktury) |
Nieprawidłowe atrybuty | Brak |
Aby uzyskać więcej informacji na temat kontekstów atrybutów, zobacz Konteksty atrybutów.