Udostępnij za pośrednictwem


not_equal_to — Struktura

Predykat binarny, który wykonuje operację nierówności (operator!=) na jego argumentach.

Składnia

template <class Type = void>
struct not_equal_to : public binary_function<Type, Type, bool>
{
    bool operator()(const Type& Left, const Type& Right) const;
};

// specialized transparent functor for operator!=
template <>
struct not_equal_to<void>
{
  template <class T, class U>
  auto operator()(T&& Left, U&& Right) const
    -> decltype(std::forward<T>(Left) != std::forward<U>(Right));
};

Parametry

Typ, T, U
Dowolny typ obsługujący argument , który operator!= przyjmuje operandy określonych lub wywnioskowanych typów.

Left
Lewy operand operacji nierówności. Niespecjalizowany szablon przyjmuje argument odwołania lvalue typu Type. Wyspecjalizowany szablon wykonuje doskonałe przekazywanie argumentów referencyjnych lvalue i rvalue wywnioskowanego typu T.

Right
Prawy operand operacji nierówności. Niespecjalizowany szablon przyjmuje argument odwołania lvalue typu Type. Wyspecjalizowany szablon wykonuje doskonałe przekazywanie argumentów referencyjnych lvalue i rvalue wywnioskowanego typu U.

Wartość zwracana

Wynik .Left != Right Wyspecjalizowany szablon wykonuje doskonałe przekazywanie wyniku, który ma typ zwracany przez operator!=element .

Uwagi

Obiekty typu Type muszą być porównywalne z równością. Wymaga to, aby operator!= obiekt zdefiniowany na zestawie obiektów spełniał właściwości matematyczne relacji równoważności. Wszystkie wbudowane typy liczbowe i wskaźniki spełniają to wymaganie.

Przykład

// functional_not_equal_to.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>

using namespace std;

int main( )
{
   vector <double> v1, v2, v3 (6);
   vector <double>::iterator Iter1, Iter2, Iter3;

   int i;
   for ( i = 0 ; i <= 5 ; i+=2 )
   {
      v1.push_back( 2.0 *i );
      v1.push_back( 2.0 * i + 1.0 );
   }

   int j;
   for ( j = 0 ; j <= 5 ; j+=2 )
   {
      v2.push_back( - 2.0 * j );
      v2.push_back( 2.0 * j + 1.0 );
   }

   cout << "The vector v1 = ( " ;
   for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
      cout << *Iter1 << " ";
   cout << ")" << endl;

   cout << "The vector v2 = ( " ;
   for ( Iter2 = v2.begin( ) ; Iter2 != v2.end( ) ; Iter2++ )
      cout << *Iter2 << " ";
   cout << ")" << endl;

   // Testing for the element-wise equality between v1 & v2
   transform ( v1.begin( ), v1.end( ), v2.begin( ), v3.begin ( ),
      not_equal_to<double>( ) );

   cout << "The result of the element-wise not_equal_to comparison\n"
      << "between v1 & v2 is: ( " ;
   for ( Iter3 = v3.begin( ) ; Iter3 != v3.end( ) ; Iter3++ )
      cout << *Iter3 << " ";
   cout << ")" << endl;
}
The vector v1 = ( 0 1 4 5 8 9 )
The vector v2 = ( -0 1 -4 5 -8 9 )
The result of the element-wise not_equal_to comparison
between v1 & v2 is: ( 0 0 1 0 1 0 )