Porady: wysyłanie komunikatu w regularnych odstępach czasu
W tym przykładzie pokazano, jak używać klasy concurrency::timer do wysyłania komunikatu w regularnych odstępach czasu.
Przykład
W poniższym przykładzie użyto timer
obiektu do raportowania postępu podczas długotrwałej operacji. W tym przykładzie obiekt jest timer
połączony z obiektem concurrency::call . Obiekt call
drukuje wskaźnik postępu do konsoli w regularnych odstępach czasu. Metoda concurrency::timer::start uruchamia czasomierz w osobnym kontekście. Funkcja perform_lengthy_operation
wywołuje funkcję concurrency::wait w kontekście głównym, aby symulować czasochłonną operację.
// report-progress.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Simulates a lengthy operation.
void perform_lengthy_operation()
{
// Yield the current context for one second.
wait(1000);
}
int wmain()
{
// Create a call object that prints a single character to the console.
call<wchar_t> report_progress([](wchar_t c) {
wcout << c;
});
// Create a timer object that sends the dot character to the
// call object every 100 milliseconds.
timer<wchar_t> progress_timer(100, L'.', &report_progress, true);
wcout << L"Performing a lengthy operation";
// Start the timer on a separate context.
progress_timer.start();
// Perform a lengthy operation on the main context.
perform_lengthy_operation();
// Stop the timer and print a message.
progress_timer.stop();
wcout << L"done.";
}
W tym przykładzie są generowane następujące przykładowe dane wyjściowe:
Performing a lengthy operation..........done.
Kompilowanie kodu
Skopiuj przykładowy kod i wklej go w projekcie programu Visual Studio lub wklej go w pliku o nazwie report-progress.cpp
, a następnie uruchom następujące polecenie w oknie wiersza polecenia programu Visual Studio.
cl.exe /EHsc report-progress.cpp
Zobacz też
Biblioteki agentów asynchronicznych
Bloki komunikatów asynchronicznych
Funkcje przekazywania komunikatów