Instrukcje: przeprowadzanie marshalingu wskaźników osadzonych przy użyciu funkcji P/Invoke
Funkcje implementowane w niezarządzanych bibliotekach DLL mogą być wywoływane z kodu zarządzanego przy użyciu funkcji Wywołaj platformę (P/Invoke). Jeśli kod źródłowy biblioteki DLL nie jest dostępny, P/Invoke jest jedyną opcją dla współdziałania. Jednak w przeciwieństwie do innych języków platformy .NET język Visual C++ stanowi alternatywę dla języka P/Invoke. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Using C++ Interop (Implicit P/Invoke) (Używanie międzyoperacyjności języka C++ i Instrukcje: przeprowadzanie marshalingu wskaźników osadzonych przy użyciu międzyoperacyjności języka C++).
Przykład
Przekazywanie struktur do kodu natywnego wymaga utworzenia struktury zarządzanej, która jest równoważna układowi danych do struktury natywnej. Jednak struktury zawierające wskaźniki wymagają specjalnej obsługi. Dla każdego osadzonego wskaźnika w strukturze natywnej zarządzana wersja struktury powinna zawierać wystąpienie IntPtr typu. Ponadto pamięć dla tych wystąpień musi być jawnie przydzielona, zainicjowana i zwolniona przy użyciu AllocCoTaskMemmetod , StructureToPtri FreeCoTaskMem .
Poniższy kod składa się z niezarządzanego i zarządzanego modułu. Moduł niezarządzany to biblioteka DLL, która definiuje funkcję, która akceptuje strukturę o nazwie ListString
, która zawiera wskaźnik, oraz funkcję o nazwie TakesListStruct
.
// TraditionalDll6.cpp
// compile with: /EHsc /LD
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#define TRADITIONALDLL_EXPORTS
#ifdef TRADITIONALDLL_EXPORTS
#define TRADITIONALDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TRADITIONALDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
#pragma pack(push, 8)
struct ListStruct {
int count;
double* item;
};
#pragma pack(pop)
extern "C" {
TRADITIONALDLL_API void TakesListStruct(ListStruct);
}
void TakesListStruct(ListStruct list) {
printf_s("[unmanaged] count = %d\n", list.count);
for (int i=0; i<list.count; i++)
printf_s("array[%d] = %f\n", i, list.item[i]);
}
Moduł zarządzany to aplikacja wiersza polecenia, która importuje TakesListStruct
funkcję i definiuje strukturę o nazwie MListStruct
równoważnej ListStruct
natywnej z tą różnicą, że double*
element jest reprezentowany przez IntPtr wystąpienie. Przed wywołaniem TakesListStruct
main
funkcji funkcja przydziela i inicjuje pamięć, do którego odwołuje się to pole.
// EmbeddedPointerMarshalling.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind::Sequential, Pack=8)]
value struct MListStruct {
int count;
IntPtr item;
};
value struct TraditionalDLL {
[DllImport("TraditionalDLL6.dll")]
static public void TakesListStruct(MListStruct);
};
int main() {
array<double>^ parray = gcnew array<double>(10);
Console::WriteLine("[managed] count = {0}", parray->Length);
Random^ r = gcnew Random();
for (int i=0; i<parray->Length; i++) {
parray[i] = r->NextDouble() * 100.0;
Console::WriteLine("array[{0}] = {1}", i, parray[i]);
}
int size = Marshal::SizeOf(double::typeid);
MListStruct list;
list.count = parray->Length;
list.item = Marshal::AllocCoTaskMem(size * parray->Length);
for (int i=0; i<parray->Length; i++) {
IntPtr t = IntPtr(list.item.ToInt32() + i * size);
Marshal::StructureToPtr(parray[i], t, false);
}
TraditionalDLL::TakesListStruct( list );
Marshal::FreeCoTaskMem(list.item);
}
Żadna część biblioteki DLL nie jest uwidaczniona w kodzie zarządzanym przy użyciu tradycyjnej #include
dyrektywy. W rzeczywistości biblioteka DLL jest dostępna tylko w czasie wykonywania, więc problemy z funkcjami importowanymi przy użyciu DllImportAttribute polecenia nie mogą być wykrywane w czasie kompilacji.