Porady: ładowanie zasobów niezarządzanych do tablicy typu Byte
W tym temacie omówiono kilka sposobów ładowania niezarządzanych zasobów do tablicy Byte .
Przykłady
Jeśli znasz rozmiar niezarządzanego zasobu, możesz wstępnie przydzielić tablicę CLR, a następnie załadować zasób do tablicy przy użyciu wskaźnika do bloku tablicy CLR.
// load_unmanaged_resources_into_Byte_array.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
void unmanaged_func( unsigned char * p ) {
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
p[ i ] = i;
}
public ref class A {
public:
void func() {
array<Byte> ^b = gcnew array<Byte>(10);
pin_ptr<Byte> p = &b[ 0 ];
Byte * np = p;
unmanaged_func( np ); // pass pointer to the block of CLR array.
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
Console::Write( b[ i ] );
Console::WriteLine();
}
};
int main() {
A^ g = gcnew A;
g->func();
}
0123456789
W tym przykładzie pokazano, jak skopiować dane z niezarządzanego bloku pamięci do tablicy zarządzanej.
// load_unmanaged_resources_into_Byte_array_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#include <string.h>
int main() {
char buf[] = "Native String";
int len = strlen(buf);
array<Byte> ^byteArray = gcnew array<Byte>(len + 2);
// convert any native pointer to IntPtr by doing C-Style cast
Marshal::Copy( (IntPtr)buf, byteArray, 0, len );
}
Zobacz też
Korzystanie z międzyoperacyjności języka C++ (niejawna funkcja PInvoke)