Porady: utrzymywanie odwołania do obiektu w pamięci niezarządzanej
Można użyć gcroot.h, który opakowuje GCHandleelement , do przechowywania odwołania do obiektu CLR w niezarządzanej pamięci. Alternatywnie możesz użyć GCHandle
bezpośrednio.
Przykłady
// hold_object_reference.cpp
// compile with: /clr
#include "gcroot.h"
using namespace System;
#pragma managed
class StringWrapper {
private:
gcroot<String ^ > x;
public:
StringWrapper() {
String ^ str = gcnew String("ManagedString");
x = str;
}
void PrintString() {
String ^ targetStr = x;
Console::WriteLine("StringWrapper::x == {0}", targetStr);
}
};
#pragma unmanaged
int main() {
StringWrapper s;
s.PrintString();
}
StringWrapper::x == ManagedString
GCHandle
Zapewnia metodę przechowywania odwołania do obiektu zarządzanego w niezarządzanej pamięci. Metoda służy Alloc do tworzenia nieprzezroczystego dojścia do obiektu zarządzanego i Free zwalniania go. Target Ponadto metoda umożliwia uzyskanie odwołania do obiektu z powrotem z dojścia w kodzie zarządzanym.
// hold_object_reference_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma managed
class StringWrapper {
IntPtr m_handle;
public:
StringWrapper() {
String ^ str = gcnew String("ManagedString");
m_handle = static_cast<IntPtr>(GCHandle::Alloc(str));
}
~StringWrapper() {
static_cast<GCHandle>(m_handle).Free();
}
void PrintString() {
String ^ targetStr = safe_cast< String ^ >(static_cast<GCHandle>(m_handle).Target);
Console::WriteLine("StringWrapper::m_handle == {0}", targetStr);
}
};
#pragma unmanaged
int main() {
StringWrapper s;
s.PrintString();
}
StringWrapper::m_handle == ManagedString
Zobacz też
Korzystanie z międzyoperacyjności języka C++ (niejawna funkcja PInvoke)